ISBN/价格: | 978-7-115-39351-7:CNY59.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 商业游戏化/.(美) 克里斯·达根, 凯特·舒普著/.Kris Duggan, Kate Shoup/.王海荣译 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2015 |
载体形态项: | 239页:;+图:;+24cm |
丛编项: | 互联网时代商业新模式与新技能丛书 |
提要文摘: | “互联网+”的时代, 如果你还在沿用古老的客户和员工激励计划, 那么你很快就会被其他企业甩在身后。为了提高客户和员工的参与度, 你需要使你的商业模式游戏化。本书由美国Badgeville游戏化服务开发公司CEO克里斯?达根与知名作家凯特?舒普联合打造, 告诉你如何设计并实施商业游戏化方案。本书在介绍了游戏化的基础知识后, 详细论述了如何确定商业目标、瞄准期望行为、发放用户奖励、设计游戏机制、选择游戏化框架、甄选游戏化供应商、组建游戏化团队、部署游戏化元素并进行数据分析等。本书运用直观生动的图表、全新典型的案例以及简单易懂的语言, 手把手教你设计并实施游戏化方案, 是一本系统、全面、实用性强的商业游戏化指南性图书。 |
并列题名: | Business gamification for dummies eng |
题名主题: | 企业管理 通俗读物 |
索书号: | F272-49/D11 |
中图分类: | F272-49 |
个人名称等同: | 达根 著 |
个人名称等同: | 舒普 著 |
个人名称次要: | 王海荣 译 |
记录来源: | CN 三新书业 20150910 |