ISBN/价格: | 7-115-14309-9:CNY48.00 (含光盘) |
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ISBN/价格: | 7-89497-986-4 |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Direct3D游戏开发技术详解/.尚晶晶编著 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2006 |
载体形态项: | 411页:;+图:;+26cm:;+光盘1片 |
提要文摘: | 本书分两部分;1、基础部分,全面系统地讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例;2、进阶部分,全面讲述了现代3D游戏中非常经典的技术和一些国内外最新的技术,包括地形渲染所涉及的关键技术和方法、主流3D动画技术、各种3D游戏实现的特效技术,以及较新的基于可编程渲染管线的GPU Shader技术。 |
题名主题: | 多媒体 软件工具, Direct3D 程序设计 |
题名主题: | 三维动画 游戏 应用程序 程序设计 |
索书号: | TP311.56/S37 |
中图分类: | TP311.56 |
中图分类: | G899 |
个人名称等同: | 尚晶晶 编著 |
记录来源: | CN 书尚图书 20060311 |
记录来源: | CN 20060628 |