| ISBN/价格: | 978-7-5097-9617-7:CNY89.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 中国游戏产业发展报告/.主编孙立军, 刘跃军 |
| 出版发行项: | 北京:,社会科学文献出版社:,2017 |
| 载体形态项: | 204页:;+图:;+24cm |
| 丛编项: | 皮书系列 |
| 一般附注: | 数字娱乐产业蓝皮书 2017版 “十二五”“十三五”国家重点图书出版规划项目 |
| 提要文摘: | 本书主要从产业、技术、应用、教育四个角度展开研究,对独立游戏、网络游戏、单机游戏、移动游戏、虚拟现实现状进行了详细深入的分析。同时,不但从游戏美术角度探究了游戏技术、游戏教育的现状与未来,也从情感交互化和移动终端学龄前儿童角度对游戏应用的拓展进行了研究。 |
| 并列题名: | Report on development of China's game industry eng |
| 题名主题: | 网络游戏 产业发展 研究报告 中国 2016 |
| 索书号: | G898.3/S97 |
| 中图分类: | G898.3 |
| 个人名称等同: | 孙立军 主编 |
| 个人名称等同: | 刘跃军 主编 |
| 记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20171121 |