ISBN/价格: | 978-7-121-44637-5:CNY79.00 |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 网络游戏角色设计与制作实战/.谢楠, 张卫亮, 李瑞森编著 |
版本项: | 第2版 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2022.12 |
载体形态项: | 294页:;+图:;+26cm |
相关题名附注: | 英文题名取自封面:Game character design |
提要文摘: | 本书分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程, 以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解 ; 基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识, 以及3ds Max软件的基本建模操作 ; 实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例, 让读者掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 |
并列题名: | Game character design eng |
题名主题: | 网络游戏 软件设计 |
索书号: | TP311.5/X30 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 谢楠 编著 |
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个人名称等同: | 张卫亮 编著 |
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个人名称等同: | 李瑞森 编著 |
记录来源: | CN 人天书店 20230213 |