ISBN/价格: | 978-7-80768-453-4:CNY59.00 |
---|---|
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 嘻游志/.孙静著 |
出版发行项: | 北京:,生活书店出版有限公司:,2024 |
载体形态项: | 378页:;+19cm |
提要文摘: | 本书作者历时10年,解读电子游戏,并以克劳福德 (Chris Crawford) 的游戏设计理念和费尔南德兹-瓦拉 (Clara Fernández-Vara) 的游戏批评理论为基础,提出了一种游戏批评范式,从消费、性别、跨媒介、区域文化等维度触及1960-2020年代全球热门电子游戏,试图借由批判性反思的视角,透过数字的纷繁,为读者提供理解游戏文化内涵、提升游戏素养的路径,进而以电子游戏为媒,理解这个多元复杂的世界。 |
并列题名: | What video games can tell us about our culture and society eng |
题名主题: | 电子游戏 研究 |
索书号: | G898.3/S96-2 |
中图分类: | G898.3 |
个人名称等同: | 孙静 著 |
记录来源: | CN 百万庄 20240528 |