ISBN/价格: | 978-7-302-60635-2:CNY59.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏策划与开发方法/.张辉, 朱立才主编 |
版本项: | 第2版 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2022 |
载体形态项: | xii, 312页:;+图:;+26cm |
丛编项: | 高等学校数字媒体专业系列教材 |
一般附注: | “十三五”江苏省高等学校重点教材(编号: 2020-1-072) 思政元素教材 |
提要文摘: | 本书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 高等学校 教材 |
索书号: | TP317.6-43/Z31 |
中图分类: | TP317.6-43 |
个人名称等同: | 张辉 主编 |
个人名称等同: | 朱立才 主编 |
记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20220722 |