| ISBN/价格: | 978-7-302-63825-4:CNY99.80 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity实战/.(美) 约瑟夫·霍金著/.王冬, 殷崇英译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2023 |
| 载体形态项: | xviii,359页:;+图:;+24cm |
| 一般附注: | MANNING |
| 相关题名附注: | 书名原文取自版权页 |
| 提要文摘: | 本书介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。其中包含的许多2D、3D和AR/NR游戏示例能让读者亲身体验Unity的工作流程和最先进的渲染引擎。同时,介绍了Unity的XR工具包,展示了如何开始构建VR和AR应用。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 索书号: | TP317.6/H92 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 霍金 著 |
| 个人名称次要: | 王冬 译 |
| 个人名称次要: | 殷崇英 译 |
| 记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20230915 |